黑色信标
角色扮演无期迷途游戏是一款相当有趣的二次元风格即时战略的战术游戏,你将会扮演米诺斯危机管理局的局长,在这个岌岌可危的世界之中面对各种禁闭者以及黑环的挑战,和不同的禁闭者并肩作战,在各种不同的充满危机的场面之中保持自身的安全,尽可能快的收服各种不同的黑环,维持自身锚点的稳定,避免出现迷失的情况吧。无期迷途游戏之中你需要不断地了解不同禁闭者的背后故事,想办法拯救她们吧。身为局长,面对各种不同的黑环,突破那些桎梏自己的命运枷锁,找到拯救这个岌岌可危世界的方式吧。
主线剧情:
您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。
揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!
背景故事:
在“黑环”诞生的数十年后,让人陷入癫狂的狂厄病变已经侵袭了整座“狄斯城”。伴随着更多的“黑环”降临,人类必须尽快查出异变的根源,寻找文明存续的方法。就在此时,玩家从修复仓中苏醒过来,作为米诺斯危机管理局(MBCC)新上任的长官,玩家的任务是负责追缉控制那些危险的禁闭者,同时也需要借助禁闭者的力量来应对各种灾变所带来的重大危险。
✦系统简介✦
所有类型、阶级的禁闭者,都只有4个技能,分为普攻技能、必杀技能和2个大被动技能。禁闭者初始只有普攻和必杀两个技能,被动则要通过升阶解锁。
技能的升级需要用到对应阵营的模组,可在材料副本“锈河”-污染之巢获得。
✦普攻✦
普攻是禁闭者的常驻攻击手段,不同职业的禁闭者有着固定的攻击范围,攻击范围代表禁闭者可以攻击到何处的敌人。当敌人的模型边框进入攻击范围的边框(如下图T型白框)时,禁闭者就会自动对其进行普通攻击。如果在攻击范围内有复数的敌人,那么禁闭者会优先攻击距离最近的敌人。
✦必杀✦
释放技能需要消耗能量值,不同禁闭者所需的技能的能量值不一样,回复机制也不一样。大部分禁闭者都是自动回复能量(每秒回复1点),部分诡秘系禁闭者则是通过攻击次数来回复(攻击一次回复1点)。
能量值满后可以点击人物,拖动技能图标并选择位置来释放必杀,攻击型必杀大部分是全图选目标或范围(如下图,全图蓝色表示全图可选,红色格子表示攻击落点),部分限定身前X格。还有部分禁闭者在习得相应被动技能后会自动释放必杀技(如夏音)。
✦被动✦
禁闭者的被动技能有两种,一种是在面板就能看到的大被动,另一种是在枷锁界面的小被动,而部分小被动则需要先激活大被动才能触发效果。大被动可以通过升阶解锁。20级升阶1,解锁被动1;40级升阶2,解锁被动2。
当我们获得重复的禁闭者时,会转化为对应的幻象。幻象用于解锁禁闭者的枷锁,一共有6段,1~3段需要1个幻象,4~5段需要2个幻象,6段需要4个幻象。解锁枷锁将会使禁闭者获得新的小被动效果。※ 后阶段所需的幻象已确定会下调,到时候养成就更简单了。
1、MBCC
全称为米诺斯危机管理局(Minos Bureau of Crisis Control),是专门针对禁闭者问题而建立的一个特殊组织。作为狄斯城灾变应对框架的重要一环,米诺斯危机管理局不仅要负责追缉控制那些危险的禁闭者,也需要借助禁闭者的力量来应对各种灾变所带来的重大危险。
2、陨星事件
入夜元年,一不明天体穿透大气层,坠落在某沙漠腹地。全球灾变的序幕也就此揭开:各种自然灾害频发,其剧烈程度前所未见。人类生存环境极速恶化,人口骤降,科技停滞。资源争夺激化了国际矛盾,热战频发,国家政体与经济系统逐渐瓦解。入夜14年,《入夜宣言》发表,联合国解散,人类文明进入沉寂。世界变成了一片废墟,残存的人龟缩在各个独立城邦之中。
3、狄斯城
经过数十年的苦难与探索,人类终于找到了能够抵御灾变的矿石“异方晶”,从此揭开了人类复兴的序幕。在██博士的推动下,EDGE(边境协议)签订。以此为基石,人类于一片废墟上建立了一座新的城市——“狄斯”,意为“崛起于地狱之上”。由于手握入夜后最重要的战略资源——异方晶,狄斯城逐步发展为灾变后世界上唯一的超级大都会,迎来了令人目眩的辉煌繁盛。
4、黑环
在殒星坠落区域,形成了一片环状异变区,被称为“黑环”。已知的物理规则在其中均不适用。人类接近黑环便会受到严重的精神污染,出现狂躁、幻听等症状,严重者将彻底失去意识,肉体异变为扭曲的怪物。因此,黑环及其附近区域受到了政府组织的严格封锁,以防止污染扩散。
5、狂厄
一种始于精神失常的怪异病变,患者会呈现出不同程度的狂躁、偏执等精神性症状,在精神扭曲的影响下,肉体力量也出现了不正常的增强。人类暂未发现狂厄的有效治疗手段。随着时间推移,绝大多数患者的病情都会日益加重,并最终崩坏为意识丧失、肉体扭曲的怪物。
6、禁闭者
在众多受到“狂厄”感染的人群中,有极少数被称为“禁闭者”的个体获得了强大异能。这些个体表现出了比一般患者更深的精神异变程度,却仍保留了自我意识,没有崩坏为死役。由于其远超普通人类的力量,他们成为了对他人和社会的巨大威胁。因此,政府专门设立了MBCC来对禁闭者进行专门的羁押和管理。
1、术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
2、先锋:在团队中的定位是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
3、特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
4、近卫:可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂定位。
5、狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
6、辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
7、重装:他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。
8、治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
1、T0:诺克斯、兰利、哈梅尔
2、T1:迪蒙、卓娅、白逸、科希
3、T1.5:伊琳娜、赫卡蒂、温蒂、帕加茜、伊格尼、德莫莉、海拉、澈、艾米潘、开尔文、佩姬
4、T2:夏音、泰特拉、普希拉、露莉艾卡、奥利弗、安、蔻蔻、芙洛拉、琼、玛奇朵
1、超多的角色,每一个角色性格都不一样,而且每一个都有着不为人知的故事剧情。
2、游戏中将会为玩家提供超多的少女角色,玩家在游戏中需要通过抽卡的方式来获取。
3、在游戏中还将会为玩家提供海量的游戏内容,玩家在游戏中能够获取超多稀有资源。
4、更有多种不同的养成玩法,玩家在游戏中能够将同名卡进行进阶获取更强的战斗力。
5、在游戏中还将会为玩家提供丰富的关卡,玩家通过闯关的方式来获取更多的剧情。
无期迷途游戏之中还很好的穿插了一些解密以及探索元素,你需要随着主线来一步步的吞噬黑环为自己作用,经历各种生死时刻,想办法活下来并且找到br000之中的最终秘密吧。
v2.2.47.0版本
■限时活动「诡境余音-记录的间隙」篇章开启,活动期间参与关卡可获得活动代币【诡境残片-Ⅶ】、【负相残片】、异方晶等奖励,完成限时任务还可获得限定称号【记叙之人】;
※在【残片兑换】商店内消耗【诡境残片-Ⅶ】,可兑换活动限定狂级烙印【终末路】,危级烙印【呼啸砂海】及丰富养成资源奖励;在【负片兑换】商店内消耗【负相残片】,可兑换第1~5期的诡境余音烙印奖励;
■「幽零风暴」主题活动限时复刻,活动期间通过体验活动关卡、击破BOSS、完成安全协议任务、扫荡主线副本等途径获取活动代币【超维碎片】,赢得高危级禁闭者【瑞思】、限定称号【零号玩家】、头像框【自新世界】、勋章【表现界】【逻辑界】【数据界】、唱片【幽零舞池】、背景【新城】、意识晶核、搜索令、异方晶等丰厚奖励;
■「惊骨妄言」常规追踪行动开启,狂厄级禁闭者【玉骨】限时概率提升;
■「隐秘深渊」统合追踪行动开启,每次获得狂厄级禁闭者时,必定为【观星者】【雷温】【橡木匣】【夏音】其中的一名;
■「浊暗之阱·深阱残骸」区域更替,玩法开放期间参与探索,完成区域调查可获得限定称号【嗜极之物】等资源奖励;
■「数据间隙·时序2」下半赛季开启,07月17日 05:00 ~ 08月14日 04:59,综合评分满足一定要求时可获得勋章【数隙·蚀梦】;
■【极域重构】系统更新,开放5位禁闭者的重构,包括橡木匣、观星者、雷温、多莉和拉弥亚;开放重构系统的禁闭者将会得到强化效果,包括属性提升、改变旧有技能机制、增加战斗特性,部分禁闭者还将解锁全新的必杀技能(具体的重构强化效果请以游戏内实际效果为准);
■【特别行动】内容更新,【狄斯城/编年史-特别行动】将新增「幽夜私语」主题活动;
■【监察密令】第二十六赛季「辉影铭誓」将于07月14日开启,活动期间完成密令任务、提升密令等级可获得【罗睺·荣光契誓】★★★装束等超值奖励
※ 活动期间【兰利·夜宴来客】【切尔西伯爵·遗落心湖】【普希拉·乱室佳人】监察密令★★★装束限时返场售卖;
※ 购买当期高级/深度监察密令可解锁当期密令兑换商店,本次密令周期内限时开放「麝香与枪火」「碧潭倩影」「独家珍藏」赛季主题唱片及专属表情包售卖;
※ 本期【监察徽印-常规】将新增全新狂厄级烙印套装【黄金之城】;
■【采购办-兑换中心-留影兑换】更新,本期【留影兑换-常规】将更新活动「幽零风暴」相关留影;
■【沉没之城】系列活动补给限时上架;
〓新增内容〓
■新增了「极限挑战」常驻玩法,可从内海相应位置进入,通过此玩法可获得禁闭者闪烁标记、狄斯币等奖励;
■新增了锈金亵咏者的敌方情报中关于免疫控制效果的相关描述;
■新增了灰烬之潮-重溯中,秘盟助战列表的禁闭者闪烁标记显示效果;
〓优化条目〓
■优化了如蜜夜活动剧情“致远方的你Ⅱ”中CG插画的显示效果;
■优化了战斗胜利提示的显示效果;
■优化了灰烬之潮-重溯中,幻影禁闭者升级界面的描述文案;
■优化了当关卡存在多个敌方BOSS档位时的显示逻辑,当点击BOSS血条时会高亮显示相应BOSS,以便局长可以更好的区分相应单位;
■优化了战斗过程中部分敌方BOSS单位释放技能时的表现效果,当boss主动释放技能时,会根据技能效果的不同呈现不同的技能释放提示状态,以便局长可以更好的应对;
■优化了烙印【骸之痕】生成精灵时的特效表现;
■优化了数据间隙部分关卡中,敌方单位【锈火堆】和【锈火】的技能表现效果;
■优化了部分UI界面的显示效果;
〓修复条目〓
■修复了一定情况下,派遣中使用一键派遣时无法优先派遣每日任务的异常问题;
■修复了赫斯提亚暗域专属buff的狂厄值获取效果未正常触发的问题,同时每次造成伤害获得的狂厄值调整为1点;
■修复了观星者暗域专属buff的召唤物伤害提升未正常触发的问题,同时也优化了buff效果的文本描述,使实际效果更加契合描述;
■修复了部分免疫控制效果的敌方单位被附加控制效果时,相应的禁闭者技能无法触发的异常问题(如:雷温的被动技能【音律共鸣】);
■修复了特殊情况下,关卡中的不可下阵单位可被替换的问题;
■修复了恶金祝祷-极限挑战中,舞台调度的技能词条描述不准确的问题;
■修复了成就-管理局百态无法点击进入的异常问题;
■修复了成就-管理局百态的成就数显示异常的问题;
■修复了「酿爱为疑」活动追踪的结束时间未正常显示的问题;
■修复了管理局日程表中,部分玩法活动的图标显示有误的问题;
■修复了烙印【深度污染】的特效会异常消失的问题;
■修复了零镜系统和历史时间轴模式中,部分章节的入夜时间显示不准确的问题;
■修复了灰烬之潮-重溯中,幻影追忆生效时间的规则描述不准确的问题;
■修复了部分禁闭者的技能描述文案不准确的问题(实际技能效果没有变化);
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